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ゲームはなぜ夢中になるのか?ゲームUXから考える「子どもの主体性」
【はじめに】私の原体験 子どもは「勉強しなさい」と言われると嫌がるのに、ゲームは言われなくても続けます。この違いは、単なる意志の問題ではなく、体験そのものの設計にあるのではないか。そんな疑問が、このテーマを書こうと思ったきっかけです。 大...
2026年6月6日
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